(相關(guān)資料圖)
格隆匯8月10日丨雷柏科技(002577.SZ)近期在接待投資者調(diào)研時(shí)表示,近幾年伴隨賽事運(yùn)營(yíng)日趨成熟,電子競(jìng)技影響力不斷在擴(kuò)大,已成為現(xiàn)當(dāng)下流行文化中不可或缺的一部分,并在全球范圍內(nèi)獲得認(rèn)可,2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)上,電子競(jìng)技首次亮相,作為表演項(xiàng)目;2020年12月亞洲奧林匹克理事會(huì)批準(zhǔn)電子競(jìng)技成為杭州亞運(yùn)會(huì)正式項(xiàng)目。國(guó)內(nèi)上海,深圳打造國(guó)際電競(jìng)之都,中央廣播電視總臺(tái)組建成立國(guó)家電子競(jìng)技發(fā)展研究院,不管是從產(chǎn)業(yè)認(rèn)可度,政府政策及玩家規(guī)模方面,都可以看到圍繞這一行業(yè)下的硬件產(chǎn)品具有增長(zhǎng)空間。公司短期內(nèi)將“電子競(jìng)技”作為主要發(fā)力點(diǎn),強(qiáng)化公司優(yōu)勢(shì)與多年的積累,持續(xù)推動(dòng)游戲外設(shè)的無(wú)線化革新,立足電競(jìng)無(wú)線產(chǎn)品,深化公司的無(wú)線印象。